您当前的位置:首页 > IT > 新闻内容

腾讯为何成最赚钱互联网公司?

时间:2020-11-21 14:02:41  来源:  作者:  浏览量:

 腾讯为何成最赚钱互联网公司?

22岁的腾讯,在后疫情时期交出了一份非常亮眼的Q3财报,给资本市场打了一针强心剂。

 

从2004年上市至今,腾讯股价从当初的0.7港元,飙升到了11月20日的588港元,翻了800多倍。

 

如今,随着股价一路上涨,腾讯的市值也创下历史新高,至20日达到5.6万亿港元,超过阿里的5.4万亿港元成为“港股之王”。

 

最近的11月12日,根据腾讯发布的第三季度财报显示,按照第三季度净利润385.4亿元推算,腾讯公司每天的净利润超4亿,成为了如今中国最赚钱的互联网公司。

 

逆势大涨,反超阿里

 

作为BAT阵营的“双雄”,阿里与腾讯的市值动向一直备受市场关注。

 

从2004年腾讯在香港主板上市以来,腾讯的股价一直呈指数级增长。2016年,市值接近2万亿港元的腾讯,首次超越中国移动成为亚洲市值最高的公司。

 

2019年,“老朋友”阿里赴港二次上市,开启了腾讯与阿里在港股真正意义上的狭路相逢,你追我赶,在今年尤其热闹。

 

今年11月,腾讯市值反超阿里,截至11月20收盘,腾讯市值达到5.6万亿港元,市值增加超1.7万亿港元。换句话说,小半年的时间,腾讯的市值几乎快涨出了一个茅台。

 

另外,值得注意的是,一季度,在全球经济整体出现自1993年后第一个负增长的大环境下,腾讯却获得了1080亿元的营收,二季度依旧增长势头强劲。

 

可见,疫情期间,由于占得“宅经济”红利,腾讯成为了疫情期间中国互联网公司最大的“受益者”。

 

在疫情衍生出的“宅经济”期间,全球都进入了被迫隔离的状态,人们对于线上娱乐的需求随之增长起来,全球游戏市场的“龙头效应”显著,腾讯作为领头羊,成绩则更加突出。

 

据数据显示,5月腾讯《PUBGMOBILE》及《和平精英》全球吸金超过2.26亿美元。此外,兴业证券此前曾公开表示,腾讯的核心产品《王者荣耀》除夕当日的流水达20亿。

 

另一方面,“宅经济”侧面驱动了人们对社交的需求,让本就体量庞大的腾讯社交业务也在疫情期间强势增长。根据腾讯Q1财报显示,微信与QQ的每日总消息数及使用时长都各自获得了同比双位数的增长。微信及WeChat合并月活账户数破12亿,达到12.025亿,同比增长8.2%。

 

与此同时,腾讯产业互联网的业务转型也在这次的“宅经济”中初见成效,企业微信、专注于团队办公协作的跨平台沟通工具TIM、腾讯云……

 

在腾讯“930变革”两周年后,游戏业务依旧是腾讯最大的“现金奶牛”。虽然行业普遍认为,在今年下半年疫情防治常态化后,腾讯游戏版块的业务有可能会出现下滑的趋势,进而影响其营收能力。

 

但实际上,腾讯Q3财报显示,网络游戏收入同比增长45%至414.22亿元,日吸金4.5亿元,连续两个季度实现40%以上的增长,回到了2018年之前的增速。游戏不仅超越其它业务板块的增速,也同样超越了腾讯大盘的增速。

 

而在着眼于游戏等泛娱乐帝国的同时,腾讯在金融、广告等方面的成绩也同样不俗。

 

游戏撑起半边天

 

根据腾讯Q3财报显示,腾讯网络游戏收入创下2017年以来的最高增速,增长45%至414.22 亿元,而Q3中国市场实际收入为685.22亿元,简单来讲,腾讯一家就占了整个市场的三分之二。

 

疫情期间的“宅经济”,更是腾讯泛娱乐帝国的催化剂。做一个对比,2019年整年腾讯游戏收入1147亿,而这次一个季度网游的收入就占了去年全年整个游戏收入的三分之一还多。

 

据SensorTower数据显示,2020年上半年,全球用户在手机游戏上的支出同比增长21.2%,在App Store和GooglePlay上共创造了366亿美元的收入。而当属《王者荣耀》与《和平精英》的成绩最为亮眼,在全球范围吸金超过20亿美元,包揽收入排行的前两名。

 

不得不提的是,拳头产品王者荣耀连续10个月日活超过1亿,而整个互联网产品里日活超过亿的产品不超过40个。虽然业界一直认为,《王者荣耀》早就达到了日活1亿的水平,但腾讯选择在第五年才公布这一数据,或许和在Q3财报中提到的要推出以《王者荣耀》故事为蓝本的新游戏、动画剧和电视剧有关。

 

除了这两张王牌,作为市场上最大的游戏发行商,腾讯也一直在向海外游戏市场扩张,很多游戏的背后都有腾讯投资或控股。例如拳头游戏的《英雄联盟》,腾讯持股100%;Epic Games的《堡垒之夜》,腾讯持股48.4%。

 

闷声发大财

 

乍一看,腾讯这只“小企鹅”并不会有那么大的力量,但如今能量的爆发也绝非偶然。

 

除了游戏这一“现金奶牛”,腾讯的金融科技业务也格外亮眼。根据Q3财报显示,腾讯的金融科技及企业服务三季度收入332.55亿元,同比增长24%。腾讯的金融业务起步于2005年,目前主要有微信支付、理财通、零钱通、微信分付、微粒贷、微众银行。

 

此外,腾讯在财报中公布了微信支付的增长状况:商业支付及理财平台业务持续扩张,而社交支付及小额贷款业务则保持温和增长。商业支付日活跃账户数及每名用户的交易额同比增长强劲,令总支付金额同比增长超过30%。

 

与此同时,腾讯的网络广告业务收入在Q3达到了213.51亿元,同比增长16%。此次,一直不尽如人意的媒体广告降幅缩小至1%,据财报显示,媒体广告收入的增长得益于自制综艺及暑期爆款剧《三十而已》吸引了赞助商的广告需求。

已有位网友发表评论
网友评论

登录名: 匿名发表